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Ausschreibungsdetails

Entwicklung eines digitalen Escape Games zur Unterstützung einer individuellen Berufsorientierung

Zur Einhaltung der Teilnahmefrist wählen Sie vor deren Ablauf 'Teilnahme aktivieren' und laden mit Hilfe des AnA-Web die Vergabeunterlagen herunter.

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16.09.2024 (letzte Änderung am 20.09.2024)

30.09.2024 10:00

30.09.2024 10:00

42212#00010#0010#0002

Bundesinstitut für Berufsbildung

20.09.2024 12:05

Meine e-Vergabe


Auftragsbekanntmachung

Öffentliche Ausschreibung nach UVgO

Liefer- / Dienstleistungsauftrag

1.
Öffentlicher Auftraggeber (Vergabestelle)

a)
Hauptauftraggeber (zur Angebotsabgabe auffordernde Stelle)

Name:Bundesinstitut für Berufsbildung
Straße, Hausnummer:Friedrich-Ebert-Allee 114-116
Postleitzahl (PLZ):53113
Ort:Bonn
E-Mail: vergabe@bibb.de

b)
Zuschlag erteilende Stelle

Wie Hauptauftraggeber siehe a)

2.
Angaben zum Verfahren

a)
Verfahrensart

Öffentliche Ausschreibung nach UVgO

b)
Vertragsart

Liefer- / Dienstleistungsauftrag

c)
Geschäftszeichen

42212#00010#0010#0002

3.
Angaben zu Angeboten

a)
Form der Angebote

  • elektronisch
    • ohne elektronische Signatur (Textform)

b)
Fristen

Ablauf der Angebotsfrist

30.09.2024 - 10:00 Uhr

Ablauf der Bindefrist

29.11.2024

4.
Angaben zu Vergabeunterlagen

a)
Vertraulichkeit

Die Vergabeunterlagen stehen für einen uneingeschränkten und vollständigen direkten Zugang gebührenfrei zur Verfügung unter
https://www.evergabe-online.de/tenderdetails.html?id=715072

b)
Zugriff auf die Vergabeunterlagen

Vergabeunterlagen werden nur elektronisch zur Verfügung gestellt

c)
Zuständige Stelle

Hauptauftraggeber siehe 1.a)

d)
Anforderungsfrist

30.09.2024 - 10:00 Uhr

5.
Angaben zur Leistung

a)
Art und Umfang der Leistung

Die Inhalte sollen in Form eines digitalen Escape Games als Point-and-click-Adventure aufbereitet werden. Das Spiel ist für den Single-Player-Modus zu erstellen. In fünf aufeinander folgenden Rätseln, die in eine übergeordnete Story integriert sind, nähern sich die Spieler/-innen der Auflösung. Bestimmte Orte/Räume sind von Anfang an zugänglich, andere müssen erst freigeschaltet oder geöffnet werden. Es sind drei bis fünf verschiedene Räume zu erstellen, d.h. in einem Raum können ein bis zwei Rätsel untergebracht werden. Sollten zwei Rätsel im selben Raum gespielt werden können, sind nur die Elemente für das aktuell spielbare nutzbar. Ein Raum/Ort besteht mindestens aus einer detailreichen 2D-Ansicht. Auch die Umsetzung als 360° Aufnahme ist denkbar. Die Spieler/-innen betrachten die Räume/Orte aus der Ego-Perspektive.
Das Setting ist eine fiktive Stadt, ein Gebäude oder ähnliches. Die Story und die Aufbereitung der einzelnen Mini-Spiele sind vom Auftragnehmer unter Einbezug des Auftraggebers zu entwickeln. Hier sind in einem ersten Schritt drei Setting-Vorschläge vorzulegen, von denen einer für die Umsetzung gewählt und weiter ausgearbeitet wird.
Zu Beginn braucht es ein kurzes Intro zur Story und ein bzw. mit einem Tutorial zur Handhabung und grundlegenden Funktionen. Die aktuelle Aufgabe wird in einem Modal dauerhaft eingeblendet. Auch die Übergänge von den Rätseln ineinander sind (mindestens als Textboxen) zu bedenken. Am Ende des Spiels braucht es ein kurzes, ggfs. animiertes Outro.
Ein weiteres zentrales Element ist das raumübergreifende Inventar. Abhängig von der Story und der Ausarbeitung der Rätsel, befindet sich zu Beginn schon etwas darin. Weitere Inhalte müssen gesammelt und Verlauf des Spiels an den entsprechenden Stellen (kombiniert) eingesetzt werden.
Das Lernspiel muss so konzipiert und umgesetzt sein, dass es auf verschiedenen Geräten abrufbar ist, wobei der Grundsatz „mobile first“ gilt, d.h. die Nutzung auf dem Smartphone hat Vorrang.

c)
Ort der Leistungserbringung

Bonn

7.
Zulassung von Nebenangeboten

Nein

10.
Wesentliche Zahlungsbedingungen

Abschlags- und Schlusszahlungen im Rahmen der Vergabe- und Vertragsordnung für Leistungen Teil B (VOL/B)

11.
Unterlagen und Anforderungen zur Beurteilung der Eignung des Bieters und des Nichtvorliegens von Ausschlussgründen

Referenzen: Der Auftragnehmer muss mindestens zwei Referenzen zu bereits bestehenden Arbeiten (in Form von Verweisen auf Webseiten etc.) in das Angebot aufnehmen, die erkennen lassen, dass eine solche Produktion und Programmierung vom Bieter umgesetzt werden kann.
Qualifikationsprofile: Ein wichtiges Merkmal für die Qualität ist die Erfahrung derer, die an der Produktion beteiligt sein werden. Daher ist in Qualifikationsprofilen darzulegen, wie die einzelnen Teilleistungen abgedeckt werden. Gefordert werden Kompetenzen und Profile aus den Bereichen der technischen Umsetzung, Design und Gestaltung und Medienpädagogik.
Die Nachweise der Eignung des eingesetzten Personals erfolgen über die Anlage “Eigenerklärung zur beruflichen Leistungsfähigkeit“.

14.
Sonstige Angaben

Bitte beachten Sie eine Korrektur der Datei "Bewerbungs- und Vertragsbedingungen" auf Seite 2 (gelb markiert)


Versionsverlauf

Untenstehend wird der Versionsverlauf der Bekanntmachungen angezeigt. Die Sortierung erfolgt absteigend.

14.09.2024


14.09.2024




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